跳到速写内容
Sketch Roam 现场作画日志 · roamed.pro
线稿插图:整页只用两遍水色,中间什么也不加
程序生成线稿:以「波尔图」为种子绘制的交叉排线插画,单墨色加一点砖红。
分层过程 · 波尔图

整页只用两遍水色,中间什么也不加

「只上两遍」不是风格,是我给自己设的限制,用来阻止自己反复改。最多四个明暗,下水之前就定好,无论画面看起来多需要第三遍,都不加。

地点信息卡 — 波尔图 圣本托达维多利亚街台阶

类型分层过程
坐标41.1455, -8.6155
国家/地区葡萄牙
媒介水彩
现场停留70 分钟
包里的工具Isabey 6224 6 号 · 12 色旅行调色盘 · Stillman & Birn Beta A5 · 300 毫升水
首次发布2026 年 9 月 13 日

在下笔之前就把四个明暗定下来

这个限制只有在明暗先定死的前提下才成立。这一页我在打开调色盘之前,先用铅笔把它们写在页边:

明暗区域调色遍次
最亮天空,以及完全在阳光里的最上面一级台阶留白不上
次亮受光石头土黄 1、天蓝 1第一遍,干底湿画
次暗阴影里的石头、左侧那面墙群青 3、熟赭 2第二遍,湿接湿
最暗顶阶下方的投影、门洞次暗 + 佩恩灰第二遍时趁湿注入

四个明暗、两遍水色;这张画成立,靠的是「次亮」和「次暗」之间的跳差是故意拉开的。水彩新手失败往往不是明暗太少,而是明暗挨得太近:阴影里的石头只比受光的石头深一点点,那么之后无论怎么补救都救不回来。

第一遍——22 分钟,干底湿画,没有回头路

第一遍覆盖所有非最亮的部分:受光的石头,天空(如果你想留),别的没了。它是画在干纸上的,也就是说每个形状只得到一笔,然后完全不许再碰。

两条实用规矩。笔要蘸足,一个形状只碰一次纸;回头去蹭正在变干的边,会把颜料提起来,留下一块读起来像泥的斑。另外,在单独的格子里多调一些——第一遍画到一半没颜料,会让受光的台阶出现一道本来不存在的渐变,而且无法挽回。

在 Beta 纸上,这一遍大约九分钟失去反光。这九分钟我用来调第二遍的颜色、以及在包里削铅笔——这是让计时保持诚实的唯一办法。

第二遍——34 分钟,湿接湿,一切同时决定

第二遍画在「潮但已经不亮」的纸上。太早会开花,太晚就会停在你并不想要的硬边上。测试方法是用手背:如果纸感觉凉、但手背没有颜色带下来,就可以下笔了。

先铺「次暗」,覆盖阴影里的石头和左墙,从上往下画,这样页面底部永远不会落在一条湿边之下。然后不要等,注入「最暗」——小笔蘸满阴影色,点进阴影石头的较湿处,笔尖把一块柔和的暗形从潮湿的纸面上拖出来。这一下操作就是第二遍存在的全部理由:这种柔和的暗形,没有别的办法做得出来。

这一遍做不到的是硬边。如果某个阴影需要清晰的边界——左边那个门洞、顶阶的边线——它必须出现在第一遍里,而不是这一遍。在画台阶时搞错这一点代价很大,因为台阶完全是靠边线被读出来的。

我破例的地方,以及值不值

两次。一次是用吸过水的笔和干净纸巾从天空里把一条硬边提掉——这算修正而不是第三遍,画面因此变好了。另一次是在门洞后面加了一笔浓暗,这是货真价实的第三遍,而且什么也没改善:它压平了第二遍建立起来的阴影,让门洞看起来像在纸上剪了一个洞。

限制经过这次实验还活着,只加一条修正:在同一遍之内的调整算允许;纸完全干透之后的任何动作都是新的一遍,也就是错误。

  • 合计: 70 分钟,两遍水色,四个明暗
  • 用水: 约 120 毫升,包里带了 300
  • 两遍之间的等待: 九分钟
  • 值得重复吗: 值得,但只对光线强烈的题材——这套方法对阴天平光的日子无话可说